문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화염방사병(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 상성 === 상성상 앞서는 유닛이 얼마 없다. 대부분 체력, 화력이 높거나 방어 상성 때문에 제대로 때리지도 못하고 죽는 경우가 비일비재. 체력이 낮고 저주받은 진동형 공격 상성을 가진 데다가 근접이기까지 하기 때문에 상성을 많이 탈 수밖에 없다. 체력도 낮아서 [[스타 2|후속작]]의 [[화염기갑병]]과는 달리 전장 수명도 짧아 상성을 뒤집기도 힘들다. 그래도 바이오닉 테란 부대의 준 탱커 및 근접 화력 지원에는 나름대로 쓸만해서 그나마 저그 상대로 많이 사용된다. * 파이어뱃 >> [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 노업 파이어뱃 vs 풀업 저글링이 아닌 이상 1:1 싸움도 이기고, 파이어뱃의 진동형 + 스플래시형 공격은 소형에 뭉쳐 다니는 저글링에게 치명적이다. 게다가 파이어뱃은 스웜도 무시하기 때문에 저글링의 훌륭한 카운터다. 테저전에서 테란이 후반까지 파이어뱃을 뽑는 이유도 목동저그에 대처하기 위해서다. 러커나 울트라가 없거나 적은 저글링 위주의 다크 스웜 플레이에 마린이 물러나는 일을 막는 용도로 쓰고, 저그전에서는 그거 하나만으로도 밥값을 한다. 메딕이 붙고 주변 마메가 약간의 길막만 해주면서 4-5기만 되어도 저글링이 몇 부대가 달려들든 모조리 녹여버리기 때문. 그 외에도 초중반 마메에 딱 2기만 붙어도 뮤링으로 싸먹을 수가 없다. 이 경우는 뮤짤로 파뱃 점사를 해주면 그만이지만 파뱃은 저글링 상대용이기에 그다지 쓸모가 없고 오히려 뮤탈이 아깝다. 저글링 입장에서는 아칸이나 러커보다 더한 재앙같은 유닛이다.[* 무엇보다 파이어뱃은 가스를 좀 먹긴 해도 기본적으로는 가격이 저렴한 1티어 유닛이라서 가스를 훨씬 많이 잡아먹는 아칸이나 러커보다도 대량으로 생산이 가능하다. 저저전에서는 러커가 잘 안나오고 저프전에서는 아칸이 나오기는 하지만 워낙 비싼 유닛이라 대량 생산이 어렵고 후반에 가도 아칸의 숫자는 많지가 않으며 파이어뱃은 테저전에서 초반부터 아카데미만 올리면 생산이 가능하고 후반까지 저글링을 끝까지 괴롭힐 수 있다. 물론 파이어뱃도 너무 많이 뽑다보면 가스 소모가 크니 바이오닉 병력은 주로 마린과 메딕이 핵심을 차지하며 어차피 파이어뱃은 몇기 정도만 뽑아도 저글링 상대는 충분히 한다.] * 파이어뱃 > [[히드라리스크]] 히드라의 공격 방식이 폭발형이라 소형인 파이어뱃에게 피해가 반감되고 히드라는 물몸에 중형이라 파이어뱃이 붙으면 은근히 잘 녹는다. 히드라는 원거리 유닛이라 뭉치면 사거리 차이와 밀집 화력으로 파이어뱃을 잘 잡지만, 히드라도 잘 뭉치기 때문에 숫자가 쌓이면 파이어뱃도 스플래시를 더 잘 살릴 수 있다. 기동성 차이도 스팀팩으로 극복할 수 있고 메딕의 치료를 받을 수 있으며 깨알같이 방어력이 1이라 히드라의 공격에 4~5 밖에 달지 않으며, 13대는 맞아야 죽기에 소수 교전에서는 파이어뱃이 우위라고 할 수 있다. 그러나 수가 한 부대를 넘어가는 다수 대 다수 교전에선 사거리의 힘으로 히드라가 이긴다. 히드라의 수가 많아진다면 파뱃이 붙기도전에 펑펑 터져 나간다. 그러나 파이어뱃 쓰는 테란이면 메딕이 없을리 없을터, 메딕+파이어뱃이면 히드라가 녹는다. 디파일러의 지원을 받고 싸운다면 다크 스웜을 쳐도 히드라리스크의 원거리 공격은 파이어뱃을 못때리는 반면 파이어뱃은 다크 스웜을 무시하고 히드라리스크한테 공격을 우겨넣기 때문에 플레이그를 뿌리는 게 더 낫다. 물론 진화 한 번이면 쉽게 잡는 게 가능한 러커가 있어 저그 입장에서도 이왕이면 히드라보다는 러커를 쓰는 게 낫다. * 파이어뱃 << [[가시지옥|러커]] 러커가 우위를 점하는 유닛은 근접 유닛이거나, 밀집도가 높은 유닛, 개체당 체력이 낮은 유닛 등인데 파이어뱃은 이 조건을 기가막히게 전부 다 갖추고 있다. 차라리 러커를 상대하려면 파이어뱃에 투자할 가스를 모아 탱크나 '''베슬'''을 한 기라도 더 뽑는 쪽이 낫다. 단 다크 스웜 안의 러커를 건드리지도 못하는 마린과 달리, 파이어뱃은 러커가 소수라면 산개해서 잡아낼 수 있기는 하다. 러커가 중형이라 파이어뱃이 달라 붙으면 생각보다 공격이 강하게 들어간다. 이게 프로리그에서 나온게 김동진의 싱하테란. 다만 이 경우는 파이어뱃이 한 번에 상대해야 했던 러커의 수가 2기를 넘지 않을 정도로 소수였기 때문에 가능했던 것이지 일반적인 경우처럼 4~5기 이상을 넘어가면 파이어뱃이라도 당연히 피해야 한다. 다만 러커는 중형 아머를 가지고 있는터라 일단 파이어뱃이 붙어서 지지기 시작하면 은근히 딜이 잘 박힌다. 벙커 또는 디펜시브 매트릭스 같이 파이어뱃을 보호할 수단이 있다면 러커가 역관광 당할 수 있으니 저그 유저라면 다음 영상처럼 다크 스웜 안에서도 러커가 일방적으로 파이어뱃에게 털리는 일이 없도록 러커의 버로우 위치를 신경쓰자.[[https://youtu.be/Uk0KJ9QgwyY?t=965|#]] * 파이어뱃 = [[파멸충|디파일러]] 파이어뱃은 스웜을 무시하고 때릴 수 있지만, 디파일러를 딱히 저격할 수단도 없고 밀집도도 높고 유닛 부피도 낮은지라 플레이그 한 번 뒤집어쓰면 단체로 빈사 상태가 된다. 하지만 테란에서는 스웜에 면역인 얼마 안되는 유닛이라 마린 위주의 병력이 스웜으로 인해 뒤로 물러날 경우를 대비해서 막아주는 역할을 해서 디파일러 저격으로는 쓸만하다. ---- * 파이어뱃 = [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]] 서로가 서로를 잘 죽이는 편. 둘 다 스팀팩을 쓸 수 있고 마린 쪽에 파이어뱃이 붙는다면 마린도 밀집도 높은 소형 유닛이라 단체로 쓸려가는 걸 볼 수 있지만, 서로의 수가 많아지면 대체로 붙기도 전에 원거리 유닛인 마린의 우월한 연사력에 저글링마냥 터져 나간다. * 파이어뱃 = [[유령(스타크래프트 시리즈)|고스트]] 서로 진동형에 소형이라 역시 기묘하게 서로에게 강하다. 고스트가 파이어뱃을 락다운 시킬 수 있는 것도 아니고, 기동성 연사력이 마린에 비하면 모자라기에 파이어뱃이 붙기는 상대적으로 쉽다. 대신 사거리가 길고 충돌 크기가 작아서 집탄률이 지상 유닛 중 최강이기 때문에 서로의 수가 모였을 때 고스트에게는 마린보다 더 크게 약해진다. * 파이어뱃 << [[시체매|벌쳐]] 저글링과 질럿이 벌쳐를 상대하는 데 애를 엄청 먹는 것만 봐도 알 수 있다. 그나마 체력은 낮아도 압도적인 기동성과 물량과 DPS를 가진 저글링,[* 벌처는 강한 공격을 느린 연사력으로 때린다. 공격 유형이 소형에게 100% 피해를 주는 진동형이라는 점만 뺀다면 이건 오히려 저글링보단 질럿에게 더 효율적인 공격 방식이다.] 그리고 기동성은 조금 밀려도 맷집 깡패인 질럿이 벌쳐를 어느 정도 상대한다면, 파이어뱃은 이 둘의 단점만 계승한 것. 마인에도 한 방이다. 그렇다고 본체와 잘 싸우냐면 그것도 아니다. 파이어뱃은 소형이라 벌처의 진동형 공격을 100% 그대로 다 받는데 벌처는 중형이라 파이어뱃의 공격력만 반감된다. '''게다가 파이어뱃은 가스까지 먹기 때문에''' 벌처에게 맞붙는다는 건 도무지 수지타산이 맞지 않다. 벌처는 파이어뱃보다 미네랄만 25 더 먹을 뿐 가스를 전혀 안 먹는다. ---- * 파이어뱃 > [[광전사(스타크래프트 시리즈)|질럿]] 일단 단일 및 1부대 이하의 소수의 싸움은 체력이 훨씬 단단한 질럿이 유리하고, 다수 싸움은 스플래시 + 진동형의 힘으로 파이어뱃 쪽이 유리하다. 또한 소수 싸움에서도 파이어뱃이 스팀팩을 쓸 수 있다면 마찬가지로 파이어뱃이 유리하다. 그러나 초반에 질럿을 상대한답시고 파이어뱃, 메딕 뽑고 스팀팩도 달아주는 등 바이오닉에 힘을 실어주면 '''팩토리가 늦어진다.''' 그리고 질럿을 잡는 데에는 가스도 안 먹는 벌처가 훨씬 더 효율적이다. 노업이어도 진동형에 공격력 20인 데다 결정적으로 지뢰로 섣불리 덤벼들지 못하게 압박할 수 있다. 또 파이어뱃이 늘어나 봤자 적 드라군 밥만 주는 꼴이라 사실상 보기 힘든 매치. * 파이어뱃 << [[고위 기사|하이 템플러]] 스팀팩을 쓰고 달라붙으면 체력이 낮은 템플러가 의외로 순삭당하는 경우도 있지만, 달라붙기 전에 스톰에 몰살당하는 경우가 훨씬 더 많다. 애초에 테프전 바이오닉이 사장된 이유 중 하나가 하이 템플러이다. * 파이어뱃 > [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|다크 템플러]] 다크 템플러의 기본 공격력이 높기 때문에 비록 원킬은 안 나지만 2방에 잡을 수 있다. 하지만 마린과 달리 한 방은 견디는데다 파이어뱃의 특성상 수가 쌓이면 다크 템플러의 공격이 질럿처럼 2대를 때리는 방식이 아니기 때문에 방어력이 있는 유닛들을 상대로 대미지를 손해보지도 않고 기본 대미지가 무시무시해서 질럿마냥 사르르 녹지는 않지만 유리몸에 발이 느리기 때문에 다크 템플러가 밀린다. 테프전에서 메딕까지 뽑는 바이오닉 체제로 갈 일도 드물지만 혹여나 메딕까지 붙으면 더 처참하게 발린다. 1대1이라면 당연히 다크템플러가 압도해버리지만 파이어뱃의 수가 조금만 쌓여도 파이어뱃이 유리해진다. 게다가 다크 템플러는 파이어뱃보다 훨씬 가격이 비싸므로 파이어뱃 잡자고 쓰는 건 낭비다. 파이어뱃은 드라군에게 맡기고 그 시간에 일꾼이나 썰자. * 파이어뱃 < [[암흑 집정관|다크 아칸]] 파이어뱃도 마린처럼 많이 나오고 잘 뭉치기 때문에 마엘스트롬 한번 걸리면 단체로 꽁꽁 묶여버린다. 이때 하이 템플러가 사이오닉 스톰 한 번만 쏴 주면 파이어뱃이 몰살 당한다. 다만 둘 다 잘안쓰기 때문에 마주칠 일이 없다. ---- * '''파이어뱃 <<< 모든 대형 유닛''' 대형 유닛 특성상 몸집이 클 것이고, '''진동형 공격을 1/4로 받기에''' 파이어뱃의 스플래시 + 진동형 특징은 씨알도 안 먹힌다. 드라군, 골리앗에게 덤벼봤자 무빙샷에 털릴 뿐더러 생채기 내기도 힘들고, 리버나 시즈 탱크와 싸우자니 유리몸 + 고밀집이라 안 그래도 스플래시에 쥐약인데 공격력까지 토막나서 안 먹힌다. 파이어뱃으로 리버를 상대하는 것은 저글링으로 리버와 싸우는 것만도 못하며,[* 저글링은 스팀팩을 쓰지 않아도 발업이 됐다면 스팀팩 파이어뱃보다 빨리 리버에게 달라붙을 수 있고, 아드레날린 업그레이드가 됐다면 리버가 두 번째 스캐럽을 쏘기도 전에 저글링에게 둘러싸여 박살나는 일도 비일비재하다.] 시즈 탱크를 상대할 때에도 저글링이나 질럿처럼 들이박자니 가성비로 보나 효율로 보나 저 둘에 비해 훨씬 떨어져서 그것도 힘들고,[* 앞에도 설명되어있듯이 저글링처럼 맷집이 낮아도 다수의 물량 + 기동성으로 싸우거나 질럿처럼 깡패같은 맷집으로 버티거나 해야 탱크를 상대할 수 있는데, 파이어뱃은 이도저도 안 된다.] 그렇다고 아칸과 울트라같은 근접전의 제왕과 맞붙는 건 이미 싸움조차 성립 불가. 특히 무식하게 높은 방어력을 자랑하는 울트라는 파이어뱃 공격 정도는 들어가나 마나고,[* 다만 테저전 후반에서 목동저그 상대로 마린과 함께 파이어뱃을 뽑기도 한다. '''당연히''' 울트라가 아니라 저글링 때문이다. 저글링 상대로는 마린보다 파이어뱃이 훨씬 좋다. 목동 저그에서 울트라의 기본적인 목적은 탱킹이고, 실질적인 딜링은 아드레날린 업그레이드가 된 저글링의 몫이다.] 실드 덩어리의 아칸은 파이어뱃의 공격을 그대로 잘 받는 편이지만 그나마 실드라서 100% 들어가는 거지 파이어뱃의 공격이 누적되기도 전에 파이어뱃이 아칸의 스플래시에 의해 순삭당한다. [[https://youtu.be/Ba2RxDTt2QY|리버와 드라군 상대로 이긴 기행도 있긴 하나,]] 동 인구수 기준이고 파이어뱃이 4기 이상이어야 한다는 조건이 있다. 이것도 어택땅 기준이기 때문에, 그다지 추천할 만한 방법은 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기